- 날짜: 2026-10-14 19:39
- 길이 86.33s · 1920×1080 · 4336 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
- 이전 버전과 비교: 영상 v2-v3.mp4 · 프레임 v2-v3.jpg · scene.js 1 file changed, 24 insertions(+), 73 deletions(-)
- 소스 스냅숏: src/
- 소리: 내레이션
teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)
수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3
음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.
| # | 영상 시작 | 길이 | 장면 시각 | 대사 |
|---|
| 01 | 0.00s | 4.65s | 0s | 안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 원주각 문제를 풀어 봐요. |
| 02 | 4.87s | 7.14s | 2.3s | 먼저 문제를 읽어 볼까요? 다섯 점 A~E가 한 원 위에 있고, 점 F는 AD와 CE의 교점이에요. |
| 03 | 12.23s | 3.46s | 2.3s | 그림에 주어진 각은 22°와 82°예요. |
| 04 | 15.90s | 3.53s | 2.3s | 구할 것은 ∠x와 ∠y의 합이에요. |
| 05 | 19.66s | 3.42s | 3.6s | 그림을 다시 그려 볼게요. 먼저 ∠x부터! |
| 06 | 23.30s | 5.75s | 5.7s | 사각형 ABCD는 원에 내접해요. 그래서 마주 보는 두 각의 합이 180°예요. |
| 07 | 29.27s | 4.37s | 7.1s | ∠x + 82° = 180°. 그럼 ∠x는? |
| 08 | 33.86s | 3.36s | 8.6s | 180°에서 82°를 빼면, 98°! |
| 09 | 37.44s | 5.61s | 10.4s | 이제 ∠y 차례예요. 삼각형 AFE에서 ∠A는 22°. |
| 10 | 43.27s | 4.36s | 11.8s | 그런데 ∠AEC는 그림에 없어요. 몇 도일까요? |
| 11 | 47.85s | 5.34s | 13.2s | 아하! 호 AC를 보세요. 같은 호에 대한 원주각은 크기가 같아요. |
| 12 | 53.41s | 4.49s | 14.4s | ∠ADC가 82°니까, ∠AEC도 82°예요. |
| 13 | 59.41s | 4.51s | 19.2s | △AFE에서 ∠y는 바깥쪽 각, 외각이에요. |
| 14 | 64.14s | 5.77s | 20s | 외각은 이웃하지 않는 두 내각의 합이에요. 두 각을 옮기면 꼭 맞죠? |
| 15 | 70.12s | 3.95s | 22.4s | 그래서 ∠y = 82° + 22° = 104°! |
| 16 | 74.30s | 4.47s | 24.9s | 이제 둘을 더해요. 98° + 104°는 202°! |
| 17 | 78.99s | 1.53s | 28.35s | 정답은 202°! |
| 18 | 80.74s | 3.98s | 29.75s | ∠x + ∠y = 202°. 정말 잘했어요! |
1. 문제 읽기 (0–3.6s)
- 카메라: 문항 전체(z1.0) → 3.0–3.6s 오른쪽 작업대로 이동
- Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
- 효과: 문항 카드(이미지)가 그려지고 스포트라이트 3박자(발문 → 그림의 22°·82° → x + y)
- 학습 포인트: 다섯 점이 한 원 위, F는 AD와 CE의 교점, 구할 것은 x + y
| 카메라 키 t | x | y | 줌 | 이징 |
|---|
| 0 | 960 | 540 | 1 | 컷 |
| 3 | 960 | 540 | 1 | lin |
| Clawd 동작 | 시작 | 끝 | 도착 x,y | 높이 |
|---|
| drop | 0.3 | 0.85 | 1700, 640 | |
2. 1단계 · 내접사각형 (3.6–10.4s)
- 카메라: 고정(z1.0)
- Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어옴 → 9.1s 둘째 줄 빈칸(98°)을 밟음 → 바닥으로
- 효과: 원·다섯 점·선분이 손으로 그려지고 각 표시(22° 금색, 82° 하늘색, x 올리브, y 클레이). 사각형 ABCD 칠하기, B↔D 곡선 화살표 "합 180°"
- 학습 포인트: 원에 내접하는 사각형은 마주 보는 두 각의 합이 180° → x + 82° = 180°, x = 98°
| 자막 시작 | 끝 | 자막 (강조) |
|---|
| 3.75 | 5.6 | 그림을 다시 그려요 |
| 5.7 | 7 | 마주 보는 두 각의 합 180° |
| 7.1 | 8.55 | x + 82° = 180° |
| 8.6 | 10.3 | x = 98° |
| 카메라 키 t | x | y | 줌 | 이징 |
|---|
| 3.6 | 3560 | 540 | 1 | io |
| Clawd 동작 | 시작 | 끝 | 도착 x,y | 높이 |
|---|
| walk | 3.7 | 4.4 | 1830, 900 | |
| jump | 8.6 | 9.1 | 1245, 329 | 170 |
| jump | 9.5 | 9.9 | 1830, 900 | 90 |
3. 2단계 · 같은 호의 원주각 (10.4–19.2s)
- 카메라: 10.6–11.3s 그림 쪽으로 z1.18 → 16.0–16.5s 전체로 복귀
- Clawd: 그림 옆으로 걸어가 "?!"·땀(11.8–13.1s) → 13.2s 전구 → 17.85s 셋째 줄 빈칸(82°)으로 큰 점프 → 제자리
- 효과: △AFE 테두리, E에 빨간 "?", 호 AC(B 쪽) 굵게, ∠ADC 쐐기가 곡선을 따라 E로 날아가며 ∠AEC가 됨
- 학습 포인트: 같은 호에 대한 원주각은 같다: ∠AEC = ∠ADC = 82°
| 자막 시작 | 끝 | 자막 (강조) |
|---|
| 10.5 | 11.75 | 이제 y 차례! |
| 11.8 | 13.15 | 이 각은 몇 도? |
| 13.2 | 14.38 | 같은 호 → 같은 원주각 |
| 14.4 | 16.4 | 82°가 그대로 옮겨 와요 |
| 16.5 | 19.1 | 각 AEC = 82° |
| 카메라 키 t | x | y | 줌 | 이징 |
|---|
| 10.6 | 3560 | 540 | 1 | lin |
| 11.3 | 3400 | 580 | 1.12 | io |
| 16 | 3400 | 580 | 1.12 | lin |
| 16.5 | 3560 | 540 | 1 | io |
| Clawd 동작 | 시작 | 끝 | 도착 x,y | 높이 |
|---|
| walk | 10.5 | 11.4 | 1000, 900 | |
| jump | 17.200000000000003 | 17.85 | 1615, 457 | 240 |
| jump | 18.15 | 18.7 | 1830, 900 | 90 |
4. 3단계 · 삼각형의 외각 (19.2–24.9s)
- 카메라: 19.3–19.9s 삼각형 쪽 z1.25 → 21.9–22.4s 복귀
- Clawd: 제자리에서 지켜봄 → 23.6s 넷째 줄 빈칸(104°)을 밟음
- 효과: △AFE 칠하기, F를 지나는 AE 평행 점선, E의 82° 쐐기가 F로 미끄러지고 A의 22° 쐐기가 반 바퀴 돌며 F로 와서 ∠y를 꼭 채움
- 학습 포인트: 삼각형의 외각 = 이웃하지 않는 두 내각의 합: y = 82° + 22° = 104°
| 자막 시작 | 끝 | 자막 (강조) |
|---|
| 19.2 | 19.98 | y는 삼각형의 외각 |
| 20 | 22.3 | 외각 = 두 내각의 합 |
| 22.4 | 24.8 | y = 82° + 22° = 104° |
| 카메라 키 t | x | y | 줌 | 이징 |
|---|
| 19.3 | 3560 | 540 | 1 | lin |
| 19.9 | 3320 | 540 | 1.25 | io |
| 21.9 | 3320 | 540 | 1.25 | lin |
| 22.4 | 3560 | 540 | 1 | io |
| Clawd 동작 | 시작 | 끝 | 도착 x,y | 높이 |
|---|
| jump | 23.1 | 23.6 | 1588, 585 | 160 |
| jump | 24 | 24.4 | 1830, 900 | 90 |
5. 정리 (24.9–27.8s)
- 카메라: 고정(z1.0)
- Clawd: 26.4s 다섯째 줄 빈칸(202°)을 밟고 제자리로, 아이리스가 Clawd에서 닫힘
- 효과: 그림의 x·y 각이 반짝이고 마지막 줄, 202°에 동그라미
- 학습 포인트: x + y = 98° + 104° = 202°
| 자막 시작 | 끝 | 자막 (강조) |
|---|
| 24.9 | 27.7 | 98° + 104° = 202° |
| Clawd 동작 | 시작 | 끝 | 도착 x,y | 높이 |
|---|
| jump | 25.9 | 26.4 | 1793, 713 | 130 |
| jump | 26.8 | 27.2 | 1830, 900 | 90 |
6. 정답 (27.8–32.95s)
- 카메라: 아이리스 전환 → z1.12에서 z1.0으로
- Clawd: 만세하며 통통
- 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
- 학습 포인트: 정답 202°
| 자막 시작 | 끝 | 자막 (강조) |
|---|
| 28.950000000000003 | 33.050000000000004 | 정답 202° |
| 카메라 키 t | x | y | 줌 | 이징 |
|---|
| 28.25 | 3560 | 540 | 1 | lin |
| 28.25 | 6160 | 540 | 1.12 | 컷 |
- 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 9.1, 17.85, 23.6, 26.4s
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