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원에 내접하는 사각형 — ∠x+∠y

중학교 3학년 · 원주각(원에 내접하는 사각형) · 원에 내접하는 사각형의 대각 성질로 ∠x = 98°, 같은 호에 대한 원주각과 삼각형의 외각으로 ∠y = 104°를 구해요. Clawd와 함께 82° 각을 옮기고, 두 각을 미끄러뜨려 외각을 채워 봐요.

버전 기록

수정할 때마다 새 버전으로 보관했습니다.

v3 TeX 수식 · 문항 블렌딩 · 흔들림 1/3

중학교 3학년 · 원주각(원에 내접하는 사각형) · 2026-10-14 19:39 · 86.33초 · 4336 KB

수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3

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v2 ↔ v3 나란히 재생 · 프레임 비교

  • 날짜: 2026-10-14 19:39
  • 길이 86.33s · 1920×1080 · 4336 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 이전 버전과 비교: 영상 v2-v3.mp4 · 프레임 v2-v3.jpg · scene.js 1 file changed, 24 insertions(+), 73 deletions(-)
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.65s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 원주각 문제를 풀어 봐요.
024.87s7.14s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 다섯 점 A~E가 한 원 위에 있고, 점 F는 AD와 CE의 교점이에요.
0312.23s3.46s2.3s그림에 주어진 각은 22°와 82°예요.
0415.90s3.53s2.3s구할 것은 ∠x와 ∠y의 합이에요.
0519.66s3.42s3.6s그림을 다시 그려 볼게요. 먼저 ∠x부터!
0623.30s5.75s5.7s사각형 ABCD는 원에 내접해요. 그래서 마주 보는 두 각의 합이 180°예요.
0729.27s4.37s7.1s∠x + 82° = 180°. 그럼 ∠x는?
0833.86s3.36s8.6s180°에서 82°를 빼면, 98°!
0937.44s5.61s10.4s이제 ∠y 차례예요. 삼각형 AFE에서 ∠A는 22°.
1043.27s4.36s11.8s그런데 ∠AEC는 그림에 없어요. 몇 도일까요?
1147.85s5.34s13.2s아하! 호 AC를 보세요. 같은 호에 대한 원주각은 크기가 같아요.
1253.41s4.49s14.4s∠ADC가 82°니까, ∠AEC도 82°예요.
1359.41s4.51s19.2s△AFE에서 ∠y는 바깥쪽 각, 외각이에요.
1464.14s5.77s20s외각은 이웃하지 않는 두 내각의 합이에요. 두 각을 옮기면 꼭 맞죠?
1570.12s3.95s22.4s그래서 ∠y = 82° + 22° = 104°!
1674.30s4.47s24.9s이제 둘을 더해요. 98° + 104°는 202°!
1778.99s1.53s28.35s정답은 202°!
1880.74s3.98s29.75s∠x + ∠y = 202°. 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 3.0–3.6s 오른쪽 작업대로 이동
  • Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드(이미지)가 그려지고 스포트라이트 3박자(발문 → 그림의 22°·82° → x + y)
  • 학습 포인트: 다섯 점이 한 원 위, F는 AD와 CE의 교점, 구할 것은 x + y
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 1단계 · 내접사각형 (3.6–10.4s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어옴 → 9.1s 둘째 줄 빈칸(98°)을 밟음 → 바닥으로
  • 효과: 원·다섯 점·선분이 손으로 그려지고 각 표시(22° 금색, 82° 하늘색, x 올리브, y 클레이). 사각형 ABCD 칠하기, B↔D 곡선 화살표 "합 180°"
  • 학습 포인트: 원에 내접하는 사각형은 마주 보는 두 각의 합이 180° → x + 82° = 180°, x = 98°
자막 시작끝자막 (강조)
3.755.6그림을 다시 그려요
5.77마주 보는 두 각의 합 180°
7.18.55x + 82° = 180°
8.610.3x = 98°
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk3.74.41830, 900
jump8.69.11245, 329170
jump9.59.91830, 90090

3. 2단계 · 같은 호의 원주각 (10.4–19.2s)

  • 카메라: 10.6–11.3s 그림 쪽으로 z1.18 → 16.0–16.5s 전체로 복귀
  • Clawd: 그림 옆으로 걸어가 "?!"·땀(11.8–13.1s) → 13.2s 전구 → 17.85s 셋째 줄 빈칸(82°)으로 큰 점프 → 제자리
  • 효과: △AFE 테두리, E에 빨간 "?", 호 AC(B 쪽) 굵게, ∠ADC 쐐기가 곡선을 따라 E로 날아가며 ∠AEC가 됨
  • 학습 포인트: 같은 호에 대한 원주각은 같다: ∠AEC = ∠ADC = 82°
자막 시작끝자막 (강조)
10.511.75이제 y 차례!
11.813.15이 각은 몇 도?
13.214.38같은 호 → 같은 원주각
14.416.482°가 그대로 옮겨 와요
16.519.1각 AEC = 82°
카메라 키 txy줌이징
10.635605401lin
11.334005801.12io
1634005801.12lin
16.535605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk10.511.41000, 900
jump17.20000000000000317.851615, 457240
jump18.1518.71830, 90090

4. 3단계 · 삼각형의 외각 (19.2–24.9s)

  • 카메라: 19.3–19.9s 삼각형 쪽 z1.25 → 21.9–22.4s 복귀
  • Clawd: 제자리에서 지켜봄 → 23.6s 넷째 줄 빈칸(104°)을 밟음
  • 효과: △AFE 칠하기, F를 지나는 AE 평행 점선, E의 82° 쐐기가 F로 미끄러지고 A의 22° 쐐기가 반 바퀴 돌며 F로 와서 ∠y를 꼭 채움
  • 학습 포인트: 삼각형의 외각 = 이웃하지 않는 두 내각의 합: y = 82° + 22° = 104°
자막 시작끝자막 (강조)
19.219.98y는 삼각형의 외각
2022.3외각 = 두 내각의 합
22.424.8y = 82° + 22° = 104°
카메라 키 txy줌이징
19.335605401lin
19.933205401.25io
21.933205401.25lin
22.435605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump23.123.61588, 585160
jump2424.41830, 90090

5. 정리 (24.9–27.8s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 26.4s 다섯째 줄 빈칸(202°)을 밟고 제자리로, 아이리스가 Clawd에서 닫힘
  • 효과: 그림의 x·y 각이 반짝이고 마지막 줄, 202°에 동그라미
  • 학습 포인트: x + y = 98° + 104° = 202°
자막 시작끝자막 (강조)
24.927.798° + 104° = 202°
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump25.926.41793, 713130
jump26.827.21830, 90090

6. 정답 (27.8–32.95s)

  • 카메라: 아이리스 전환 → z1.12에서 z1.0으로
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
  • 학습 포인트: 정답 202°
자막 시작끝자막 (강조)
28.95000000000000333.050000000000004정답 202°
카메라 키 txy줌이징
28.2535605401lin
28.2561605401.12컷
  • 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 9.1, 17.85, 23.6, 26.4s

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v2 손글씨 흔들림 절반

중학교 3학년 · 원주각(원에 내접하는 사각형) · 2026-10-14 18:28 · 86.33초 · 4672 KB

engine WOBBLE 계수 + elementary 테마 0.5: 선·상자·원·글자 지터 진폭을 반으로

프레임 한눈에 보기 · 이전 버전과 나란히 보기 · 장면 기록 v2 프레임

v1 ↔ v2 나란히 재생 · 프레임 비교

  • 날짜: 2026-10-14 18:28
  • 길이 86.33s · 1920×1080 · 4672 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 이전 버전과 비교: 영상 v1-v2.mp4 · 프레임 v1-v2.jpg
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

engine WOBBLE 계수 + elementary 테마 0.5: 선·상자·원·글자 지터 진폭을 반으로

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.65s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 원주각 문제를 풀어 봐요.
024.87s7.14s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 다섯 점 A~E가 한 원 위에 있고, 점 F는 AD와 CE의 교점이에요.
0312.23s3.46s2.3s그림에 주어진 각은 22°와 82°예요.
0415.90s3.53s2.3s구할 것은 ∠x와 ∠y의 합이에요.
0519.66s3.42s3.6s그림을 다시 그려 볼게요. 먼저 ∠x부터!
0623.30s5.75s5.7s사각형 ABCD는 원에 내접해요. 그래서 마주 보는 두 각의 합이 180°예요.
0729.27s4.37s7.1s∠x + 82° = 180°. 그럼 ∠x는?
0833.86s3.36s8.6s180°에서 82°를 빼면, 98°!
0937.44s5.61s10.4s이제 ∠y 차례예요. 삼각형 AFE에서 ∠A는 22°.
1043.27s4.36s11.8s그런데 ∠AEC는 그림에 없어요. 몇 도일까요?
1147.85s5.34s13.2s아하! 호 AC를 보세요. 같은 호에 대한 원주각은 크기가 같아요.
1253.41s4.49s14.4s∠ADC가 82°니까, ∠AEC도 82°예요.
1359.41s4.51s19.2s△AFE에서 ∠y는 바깥쪽 각, 외각이에요.
1464.14s5.77s20s외각은 이웃하지 않는 두 내각의 합이에요. 두 각을 옮기면 꼭 맞죠?
1570.12s3.95s22.4s그래서 ∠y = 82° + 22° = 104°!
1674.30s4.47s24.9s이제 둘을 더해요. 98° + 104°는 202°!
1778.99s1.53s28.35s정답은 202°!
1880.74s3.98s29.75s∠x + ∠y = 202°. 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 3.0–3.6s 오른쪽 작업대로 이동
  • Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드(이미지)가 그려지고 스포트라이트 3박자(발문 → 그림의 22°·82° → x + y)
  • 학습 포인트: 다섯 점이 한 원 위, F는 AD와 CE의 교점, 구할 것은 x + y
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 1단계 · 내접사각형 (3.6–10.4s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어옴 → 9.1s 둘째 줄 빈칸(98°)을 밟음 → 바닥으로
  • 효과: 원·다섯 점·선분이 손으로 그려지고 각 표시(22° 금색, 82° 하늘색, x 올리브, y 클레이). 사각형 ABCD 칠하기, B↔D 곡선 화살표 "합 180°"
  • 학습 포인트: 원에 내접하는 사각형은 마주 보는 두 각의 합이 180° → x + 82° = 180°, x = 98°
자막 시작끝자막 (강조)
3.755.6그림을 다시 그려요
5.77마주 보는 두 각의 합 180°
7.18.55x + 82° = 180°
8.610.3x = 98°
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk3.74.41830, 900
jump8.69.11232, 341170
jump9.59.91830, 90090

3. 2단계 · 같은 호의 원주각 (10.4–19.2s)

  • 카메라: 10.6–11.3s 그림 쪽으로 z1.18 → 16.0–16.5s 전체로 복귀
  • Clawd: 그림 옆으로 걸어가 "?!"·땀(11.8–13.1s) → 13.2s 전구 → 17.85s 셋째 줄 빈칸(82°)으로 큰 점프 → 제자리
  • 효과: △AFE 테두리, E에 빨간 "?", 호 AC(B 쪽) 굵게, ∠ADC 쐐기가 곡선을 따라 E로 날아가며 ∠AEC가 됨
  • 학습 포인트: 같은 호에 대한 원주각은 같다: ∠AEC = ∠ADC = 82°
자막 시작끝자막 (강조)
10.511.75이제 y 차례!
11.813.15이 각은 몇 도?
13.214.38같은 호 → 같은 원주각
14.416.482°가 그대로 옮겨 와요
16.519.1각 AEC = 82°
카메라 키 txy줌이징
10.635605401lin
11.334005801.12io
1634005801.12lin
16.535605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk10.511.41000, 900
jump17.20000000000000317.851588, 469240
jump18.1518.71830, 90090

4. 3단계 · 삼각형의 외각 (19.2–24.9s)

  • 카메라: 19.3–19.9s 삼각형 쪽 z1.25 → 21.9–22.4s 복귀
  • Clawd: 제자리에서 지켜봄 → 23.6s 넷째 줄 빈칸(104°)을 밟음
  • 효과: △AFE 칠하기, F를 지나는 AE 평행 점선, E의 82° 쐐기가 F로 미끄러지고 A의 22° 쐐기가 반 바퀴 돌며 F로 와서 ∠y를 꼭 채움
  • 학습 포인트: 삼각형의 외각 = 이웃하지 않는 두 내각의 합: y = 82° + 22° = 104°
자막 시작끝자막 (강조)
19.219.98y는 삼각형의 외각
2022.3외각 = 두 내각의 합
22.424.8y = 82° + 22° = 104°
카메라 키 txy줌이징
19.335605401lin
19.933205401.25io
21.933205401.25lin
22.435605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump23.123.61599, 597160
jump2424.41830, 90090

5. 정리 (24.9–27.8s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 26.4s 다섯째 줄 빈칸(202°)을 밟고 제자리로, 아이리스가 Clawd에서 닫힘
  • 효과: 그림의 x·y 각이 반짝이고 마지막 줄, 202°에 동그라미
  • 학습 포인트: x + y = 98° + 104° = 202°
자막 시작끝자막 (강조)
24.927.798° + 104° = 202°
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump25.926.41798, 725130
jump26.827.21830, 90090

6. 정답 (27.8–32.95s)

  • 카메라: 아이리스 전환 → z1.12에서 z1.0으로
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
  • 학습 포인트: 정답 202°
자막 시작끝자막 (강조)
28.95000000000000333.050000000000004정답 202°
카메라 키 txy줌이징
28.2535605401lin
28.2561605401.12컷
  • 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 9.1, 17.85, 23.6, 26.4s

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v1 원에 내접하는 사각형 — ∠x+∠y

중학교 3학년 · 원주각(원에 내접하는 사각형) · 2026-10-14 17:55 · 86.33초 · 5604 KB

make: 소스 변경 반영

프레임 한눈에 보기 · 장면 기록 v1 프레임
  • 날짜: 2026-10-14 17:55
  • 길이 86.33s · 1920×1080 · 5604 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 최초 버전
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

make: 소스 변경 반영

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.65s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 원주각 문제를 풀어 봐요.
024.87s7.14s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 다섯 점 A~E가 한 원 위에 있고, 점 F는 AD와 CE의 교점이에요.
0312.23s3.46s2.3s그림에 주어진 각은 22°와 82°예요.
0415.90s3.53s2.3s구할 것은 ∠x와 ∠y의 합이에요.
0519.66s3.42s3.6s그림을 다시 그려 볼게요. 먼저 ∠x부터!
0623.30s5.75s5.7s사각형 ABCD는 원에 내접해요. 그래서 마주 보는 두 각의 합이 180°예요.
0729.27s4.37s7.1s∠x + 82° = 180°. 그럼 ∠x는?
0833.86s3.36s8.6s180°에서 82°를 빼면, 98°!
0937.44s5.61s10.4s이제 ∠y 차례예요. 삼각형 AFE에서 ∠A는 22°.
1043.27s4.36s11.8s그런데 ∠AEC는 그림에 없어요. 몇 도일까요?
1147.85s5.34s13.2s아하! 호 AC를 보세요. 같은 호에 대한 원주각은 크기가 같아요.
1253.41s4.49s14.4s∠ADC가 82°니까, ∠AEC도 82°예요.
1359.41s4.51s19.2s△AFE에서 ∠y는 바깥쪽 각, 외각이에요.
1464.14s5.77s20s외각은 이웃하지 않는 두 내각의 합이에요. 두 각을 옮기면 꼭 맞죠?
1570.12s3.95s22.4s그래서 ∠y = 82° + 22° = 104°!
1674.30s4.47s24.9s이제 둘을 더해요. 98° + 104°는 202°!
1778.99s1.53s28.35s정답은 202°!
1880.74s3.98s29.75s∠x + ∠y = 202°. 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 3.0–3.6s 오른쪽 작업대로 이동
  • Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드(이미지)가 그려지고 스포트라이트 3박자(발문 → 그림의 22°·82° → x + y)
  • 학습 포인트: 다섯 점이 한 원 위, F는 AD와 CE의 교점, 구할 것은 x + y
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 1단계 · 내접사각형 (3.6–10.4s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어옴 → 9.1s 둘째 줄 빈칸(98°)을 밟음 → 바닥으로
  • 효과: 원·다섯 점·선분이 손으로 그려지고 각 표시(22° 금색, 82° 하늘색, x 올리브, y 클레이). 사각형 ABCD 칠하기, B↔D 곡선 화살표 "합 180°"
  • 학습 포인트: 원에 내접하는 사각형은 마주 보는 두 각의 합이 180° → x + 82° = 180°, x = 98°
자막 시작끝자막 (강조)
3.755.6그림을 다시 그려요
5.77마주 보는 두 각의 합 180°
7.18.55x + 82° = 180°
8.610.3x = 98°
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk3.74.41830, 900
jump8.69.11232, 341170
jump9.59.91830, 90090

3. 2단계 · 같은 호의 원주각 (10.4–19.2s)

  • 카메라: 10.6–11.3s 그림 쪽으로 z1.18 → 16.0–16.5s 전체로 복귀
  • Clawd: 그림 옆으로 걸어가 "?!"·땀(11.8–13.1s) → 13.2s 전구 → 17.85s 셋째 줄 빈칸(82°)으로 큰 점프 → 제자리
  • 효과: △AFE 테두리, E에 빨간 "?", 호 AC(B 쪽) 굵게, ∠ADC 쐐기가 곡선을 따라 E로 날아가며 ∠AEC가 됨
  • 학습 포인트: 같은 호에 대한 원주각은 같다: ∠AEC = ∠ADC = 82°
자막 시작끝자막 (강조)
10.511.75이제 y 차례!
11.813.15이 각은 몇 도?
13.214.38같은 호 → 같은 원주각
14.416.482°가 그대로 옮겨 와요
16.519.1각 AEC = 82°
카메라 키 txy줌이징
10.635605401lin
11.334005801.12io
1634005801.12lin
16.535605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk10.511.41000, 900
jump17.20000000000000317.851588, 469240
jump18.1518.71830, 90090

4. 3단계 · 삼각형의 외각 (19.2–24.9s)

  • 카메라: 19.3–19.9s 삼각형 쪽 z1.25 → 21.9–22.4s 복귀
  • Clawd: 제자리에서 지켜봄 → 23.6s 넷째 줄 빈칸(104°)을 밟음
  • 효과: △AFE 칠하기, F를 지나는 AE 평행 점선, E의 82° 쐐기가 F로 미끄러지고 A의 22° 쐐기가 반 바퀴 돌며 F로 와서 ∠y를 꼭 채움
  • 학습 포인트: 삼각형의 외각 = 이웃하지 않는 두 내각의 합: y = 82° + 22° = 104°
자막 시작끝자막 (강조)
19.219.98y는 삼각형의 외각
2022.3외각 = 두 내각의 합
22.424.8y = 82° + 22° = 104°
카메라 키 txy줌이징
19.335605401lin
19.933205401.25io
21.933205401.25lin
22.435605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump23.123.61599, 597160
jump2424.41830, 90090

5. 정리 (24.9–27.8s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 26.4s 다섯째 줄 빈칸(202°)을 밟고 제자리로, 아이리스가 Clawd에서 닫힘
  • 효과: 그림의 x·y 각이 반짝이고 마지막 줄, 202°에 동그라미
  • 학습 포인트: x + y = 98° + 104° = 202°
자막 시작끝자막 (강조)
24.927.798° + 104° = 202°
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump25.926.41798, 725130
jump26.827.21830, 90090

6. 정답 (27.8–32.95s)

  • 카메라: 아이리스 전환 → z1.12에서 z1.0으로
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
  • 학습 포인트: 정답 202°
자막 시작끝자막 (강조)
28.95000000000000333.050000000000004정답 202°
카메라 키 txy줌이징
28.2535605401lin
28.2561605401.12컷
  • 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 9.1, 17.85, 23.6, 26.4s

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