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연못 다리 — 이동 거리 부등식

중2 · 일차부등식의 활용 · 연못 둘레 도로와 다리 위 세 갈래 길을 Clawd가 직접 걸으며 식을 세우고, 모르는 다리 길이 ℓ이 세 변에서 모두 지워지는 순간을 그림으로 보여 줍니다. 연립부등식 9 < x < 21/2에서 자연수 x = 10을 찾습니다.

버전 기록

수정할 때마다 새 버전으로 보관했습니다.

v3 TeX 수식 · 문항 블렌딩 · 흔들림 1/3

중2 · 일차부등식의 활용 · 2026-10-14 19:38 · 95.3초 · 4134 KB

수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3

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  • 날짜: 2026-10-14 19:38
  • 길이 95.3s · 1920×1080 · 4134 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 이전 버전과 비교: 영상 v2-v3.mp4 · 프레임 v2-v3.jpg · scene.js 1 file changed, 38 insertions(+), 41 deletions(-)
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.99s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 연못 다리 문제를 풀어 봐요.
025.21s4.97s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 연못 둘레 도로와 다리 하나가 있어요.
0310.40s4.02s2.3sC에서 Q까지 세 길은 같고, D에서 P까지는 점점 멀어져요.
0414.64s2.77s2.3s구할 것은 자연수 x예요.
0517.63s5.34s3.75sA에서 P와 Q까지는 x, B에서 C는 9, D는 12 m예요.
0623.19s4.35s6.2s모르는 길이는 a, b, 그리고 다리 l로 둘게요.
0727.76s3.56s7.8sP와 A를 지나면 a + x + x.
0831.54s5.00s9.8s다른 두 길은 9 + 12 + b, 9 + l + x.
0937.91s5.53s14.9s셋이 모두 같으니까 a와 b를 l과 x로 나타내요. 식 ㉠이에요.
1043.66s3.88s17.9s이번엔 D에서 P까지. b + x + x.
1147.76s3.80s20s12 + 9 + a, 12 + l + x.
1254.13s2.83s25.1s점점 멀어지니까 부등호 <로 이어 써요.
1357.18s3.33s27.5s식 ㉠을 대입하면… 어? l은 모르는데요?
1461.05s5.03s30.6sl이 세 곳에 모두 있어요. 모두 빼면 사라져요!
1566.30s3.83s32.6s깔끔하게 정리됐어요. 3x − 12 < 30 − x < 12 + x
1670.35s5.75s35.1s앞쪽은 4x < 42이니까 x < 21/2이에요.
1776.33s6.44s37.7s뒤쪽은 −2로 나눠요. 음수로 나누면 방향이 바뀌니까 x > 9예요!
1882.99s5.57s41.8sx는 9와 21/2 사이. 이 사이의 자연수는 10 하나뿐이에요!
1988.78s1.01s46s정답은 10!
2090.28s3.43s47.2s자연수 x는 10! 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 오른쪽으로 이동
  • Clawd: 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드 + 스포트라이트 3박자(상황·조건·구할 것)
  • 학습 포인트: 세 길이 같고, 세 길이 점점 멀어진다는 두 조건
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 그림에 이름 붙이기 (3.6–7.8s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: C 지점에 떨어져 착지
  • 효과: 연못·도로·다리 손그림, 아는 길이 x·x·9·12, 모르는 길이 ?→a·b·ℓ
  • 학습 포인트: 모르는 길이에 이름을 붙인다
자막 시작끝자막 (강조)
3.96.15연못 둘레 도로 + 다리
6.27.75모르는 길이: a, b, ℓ
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop4.75.15272, 729

3. C → Q 같은 거리 (7.8–17.2s)

  • 카메라: 고정
  • Clawd: 세 길을 차례로 걸어 Q까지, 돌아올 땐 점프
  • 효과: 길마다 색 띠 + 오른쪽 칠판에 같은 색 식, 등식 연결, ㉠
  • 학습 포인트: a+x+x = 9+12+b = 9+ℓ+x → a = 9+ℓ−x, b = ℓ+x−12
자막 시작끝자막 (강조)
7.89.75C→P→A→Q : a+x+x
9.812.25C→B→D→Q : 9+12+b
12.314.85C→B→A→Q : 9+ℓ+x
14.917.849999999999998세 거리가 모두 같아요
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk7.89.1846, 362
jump9.810.200000000000001272, 729120
walk10.311.600000000000001846, 362
jump12.312.700000000000001272, 729120
walk12.814.100000000000001846, 362

4. D → P 멀어지는 순서 (17.2–27.3s)

  • 카메라: 고정
  • Clawd: D에서 세 길을 차례로 걸음
  • 효과: ㉠이 칠판 위로 올라가고 세 길의 식, 부등식 연결
  • 학습 포인트: b+x+x < 12+9+a < 12+ℓ+x
자막 시작끝자막 (강조)
17.919.95D→Q→A→P : b+x+x
2022.45D→B→C→P : 12+9+a
22.525.05D→B→A→P : 12+ℓ+x
25.127.45점점 멀어져요 → <
카메라 키 txy줌이징
26.535605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump17.317.7815, 70390
walk1819.3335, 295
jump2020.4815, 703120
walk20.521.8335, 295
jump22.522.9815, 703120
walk2324.3335, 295

5. 대입하고 ℓ 없애기 (27.3–34.8s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동(z1.0)
  • Clawd: "?!"·땀 → 전구 → 기뻐함
  • 효과: ㉠ 대입한 식, ℓ 세 개에 동그라미 후 빗금, 정리된 식
  • 학습 포인트: 모르는 ℓ은 세 변에 모두 있어 빼면 사라진다(막힘 → 아이디어)
자막 시작끝자막 (강조)
27.530.55a, b를 바꿔 넣으면…
30.632.550000000000004ℓ은 세 곳 모두 → 빼요
32.635.05ℓ 없이 정리 끝!
카메라 키 txy줌이징
27.361605401io
3461605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump31.531.9000000000000021560, 80070

6. 부등식 두 개 풀기 (34.8–41.6s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동
  • Clawd: 가운데에서 왼쪽·오른쪽 열을 바라봄
  • 효과: 두 열로 나눠 풀이, ÷4 / ÷(−2) 곡선 화살표, 부등호 뒤집힘 빨간 동그라미
  • 학습 포인트: x < 21/2, x > 9 (음수로 나누면 방향이 바뀜)
자막 시작끝자막 (강조)
35.09999999999999437.650000000000006앞쪽: x < 21/2
37.741.75음수로 나누면 방향 반대
카메라 키 txy줌이징
34.887605401io
40.887605401lin

7. 수직선으로 정리 (41.6–45.2s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동
  • Clawd: ? 블록으로 점프해 밟아 10을 채움
  • 효과: 수직선, 두 범위 화살표와 겹친 구간 빗금
  • 학습 포인트: 9 < x < 21/2 인 자연수는 10
자막 시작끝자막 (강조)
41.80000000000000445.2사이의 자연수는 10
카메라 키 txy줌이징
41.6113605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk41.80000000000000442.5560, 880
jump4444.551135, 690200

8. 정답 (45.2–50.35000000000001s)

  • 카메라: 아이리스 전환
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
  • 학습 포인트: x = 10
자막 시작끝자막 (강조)
46.3500000000000150.45000000000001정답 x = 10
카메라 키 txy줌이징
45.2113605401lin
45.65113605401lin
45.65139605401.12컷
50.35139605401io

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v2 손글씨 흔들림 절반

중2 · 일차부등식의 활용 · 2026-10-14 18:28 · 95.3초 · 4410 KB

engine WOBBLE 계수 + elementary 테마 0.5: 선·상자·원·글자 지터 진폭을 반으로

프레임 한눈에 보기 · 이전 버전과 나란히 보기 · 장면 기록 v2 프레임

v1 ↔ v2 나란히 재생 · 프레임 비교

  • 날짜: 2026-10-14 18:28
  • 길이 95.3s · 1920×1080 · 4410 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 이전 버전과 비교: 영상 v1-v2.mp4 · 프레임 v1-v2.jpg
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

engine WOBBLE 계수 + elementary 테마 0.5: 선·상자·원·글자 지터 진폭을 반으로

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.99s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 연못 다리 문제를 풀어 봐요.
025.21s4.97s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 연못 둘레 도로와 다리 하나가 있어요.
0310.40s4.02s2.3sC에서 Q까지 세 길은 같고, D에서 P까지는 점점 멀어져요.
0414.64s2.77s2.3s구할 것은 자연수 x예요.
0517.63s5.34s3.75sA에서 P와 Q까지는 x, B에서 C는 9, D는 12 m예요.
0623.19s4.35s6.2s모르는 길이는 a, b, 그리고 다리 l로 둘게요.
0727.76s3.56s7.8sP와 A를 지나면 a + x + x.
0831.54s5.00s9.8s다른 두 길은 9 + 12 + b, 9 + l + x.
0937.91s5.53s14.9s셋이 모두 같으니까 a와 b를 l과 x로 나타내요. 식 ㉠이에요.
1043.66s3.88s17.9s이번엔 D에서 P까지. b + x + x.
1147.76s3.80s20s12 + 9 + a, 12 + l + x.
1254.13s2.83s25.1s점점 멀어지니까 부등호 <로 이어 써요.
1357.18s3.33s27.5s식 ㉠을 대입하면… 어? l은 모르는데요?
1461.05s5.03s30.6sl이 세 곳에 모두 있어요. 모두 빼면 사라져요!
1566.30s3.83s32.6s깔끔하게 정리됐어요. 3x − 12 < 30 − x < 12 + x
1670.35s5.75s35.1s앞쪽은 4x < 42이니까 x < 21/2이에요.
1776.33s6.44s37.7s뒤쪽은 −2로 나눠요. 음수로 나누면 방향이 바뀌니까 x > 9예요!
1882.99s5.57s41.8sx는 9와 21/2 사이. 이 사이의 자연수는 10 하나뿐이에요!
1988.78s1.01s46s정답은 10!
2090.28s3.43s47.2s자연수 x는 10! 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 오른쪽으로 이동
  • Clawd: 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드 + 스포트라이트 3박자(상황·조건·구할 것)
  • 학습 포인트: 세 길이 같고, 세 길이 점점 멀어진다는 두 조건
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 그림에 이름 붙이기 (3.6–7.8s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: C 지점에 떨어져 착지
  • 효과: 연못·도로·다리 손그림, 아는 길이 x·x·9·12, 모르는 길이 ?→a·b·ℓ
  • 학습 포인트: 모르는 길이에 이름을 붙인다
자막 시작끝자막 (강조)
3.96.15연못 둘레 도로 + 다리
6.27.75모르는 길이: a, b, ℓ
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop4.75.15272, 729

3. C → Q 같은 거리 (7.8–17.2s)

  • 카메라: 고정
  • Clawd: 세 길을 차례로 걸어 Q까지, 돌아올 땐 점프
  • 효과: 길마다 색 띠 + 오른쪽 칠판에 같은 색 식, 등식 연결, ㉠
  • 학습 포인트: a+x+x = 9+12+b = 9+ℓ+x → a = 9+ℓ−x, b = ℓ+x−12
자막 시작끝자막 (강조)
7.89.75C→P→A→Q : a+x+x
9.812.25C→B→D→Q : 9+12+b
12.314.85C→B→A→Q : 9+ℓ+x
14.917.849999999999998세 거리가 모두 같아요
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk7.89.1846, 362
jump9.810.200000000000001272, 729120
walk10.311.600000000000001846, 362
jump12.312.700000000000001272, 729120
walk12.814.100000000000001846, 362

4. D → P 멀어지는 순서 (17.2–27.3s)

  • 카메라: 고정
  • Clawd: D에서 세 길을 차례로 걸음
  • 효과: ㉠이 칠판 위로 올라가고 세 길의 식, 부등식 연결
  • 학습 포인트: b+x+x < 12+9+a < 12+ℓ+x
자막 시작끝자막 (강조)
17.919.95D→Q→A→P : b+x+x
2022.45D→B→C→P : 12+9+a
22.525.05D→B→A→P : 12+ℓ+x
25.127.45점점 멀어져요 → <
카메라 키 txy줌이징
26.535605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump17.317.7815, 70390
walk1819.3335, 295
jump2020.4815, 703120
walk20.521.8335, 295
jump22.522.9815, 703120
walk2324.3335, 295

5. 대입하고 ℓ 없애기 (27.3–34.8s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동(z1.0)
  • Clawd: "?!"·땀 → 전구 → 기뻐함
  • 효과: ㉠ 대입한 식, ℓ 세 개에 동그라미 후 빗금, 정리된 식
  • 학습 포인트: 모르는 ℓ은 세 변에 모두 있어 빼면 사라진다(막힘 → 아이디어)
자막 시작끝자막 (강조)
27.530.55a, b를 바꿔 넣으면…
30.632.550000000000004ℓ은 세 곳 모두 → 빼요
32.635.05ℓ 없이 정리 끝!
카메라 키 txy줌이징
27.361605401io
3461605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump31.531.9000000000000021560, 80070

6. 부등식 두 개 풀기 (34.8–41.6s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동
  • Clawd: 가운데에서 왼쪽·오른쪽 열을 바라봄
  • 효과: 두 열로 나눠 풀이, ÷4 / ÷(−2) 곡선 화살표, 부등호 뒤집힘 빨간 동그라미
  • 학습 포인트: x < 21/2, x > 9 (음수로 나누면 방향이 바뀜)
자막 시작끝자막 (강조)
35.09999999999999437.650000000000006앞쪽: x < 21/2
37.741.75음수로 나누면 방향 반대
카메라 키 txy줌이징
34.887605401io
40.887605401lin

7. 수직선으로 정리 (41.6–45.2s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동
  • Clawd: ? 블록으로 점프해 밟아 10을 채움
  • 효과: 수직선, 두 범위 화살표와 겹친 구간 빗금
  • 학습 포인트: 9 < x < 21/2 인 자연수는 10
자막 시작끝자막 (강조)
41.80000000000000445.2사이의 자연수는 10
카메라 키 txy줌이징
41.6113605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk41.80000000000000442.5560, 880
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8. 정답 (45.2–50.35000000000001s)

  • 카메라: 아이리스 전환
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
  • 학습 포인트: x = 10
자막 시작끝자막 (강조)
46.3500000000000150.45000000000001정답 x = 10
카메라 키 txy줌이징
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v1 연못 다리 — 이동 거리 부등식

중2 · 일차부등식의 활용 · 2026-10-14 17:54 · 95.3초 · 5158 KB

make: 소스 변경 반영

프레임 한눈에 보기 · 장면 기록 v1 프레임
  • 날짜: 2026-10-14 17:54
  • 길이 95.3s · 1920×1080 · 5158 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 최초 버전
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

make: 소스 변경 반영

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.99s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 연못 다리 문제를 풀어 봐요.
025.21s4.97s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 연못 둘레 도로와 다리 하나가 있어요.
0310.40s4.02s2.3sC에서 Q까지 세 길은 같고, D에서 P까지는 점점 멀어져요.
0414.64s2.77s2.3s구할 것은 자연수 x예요.
0517.63s5.34s3.75sA에서 P와 Q까지는 x, B에서 C는 9, D는 12 m예요.
0623.19s4.35s6.2s모르는 길이는 a, b, 그리고 다리 l로 둘게요.
0727.76s3.56s7.8sP와 A를 지나면 a + x + x.
0831.54s5.00s9.8s다른 두 길은 9 + 12 + b, 9 + l + x.
0937.91s5.53s14.9s셋이 모두 같으니까 a와 b를 l과 x로 나타내요. 식 ㉠이에요.
1043.66s3.88s17.9s이번엔 D에서 P까지. b + x + x.
1147.76s3.80s20s12 + 9 + a, 12 + l + x.
1254.13s2.83s25.1s점점 멀어지니까 부등호 <로 이어 써요.
1357.18s3.33s27.5s식 ㉠을 대입하면… 어? l은 모르는데요?
1461.05s5.03s30.6sl이 세 곳에 모두 있어요. 모두 빼면 사라져요!
1566.30s3.83s32.6s깔끔하게 정리됐어요. 3x − 12 < 30 − x < 12 + x
1670.35s5.75s35.1s앞쪽은 4x < 42이니까 x < 21/2이에요.
1776.33s6.44s37.7s뒤쪽은 −2로 나눠요. 음수로 나누면 방향이 바뀌니까 x > 9예요!
1882.99s5.57s41.8sx는 9와 21/2 사이. 이 사이의 자연수는 10 하나뿐이에요!
1988.78s1.01s46s정답은 10!
2090.28s3.43s47.2s자연수 x는 10! 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 오른쪽으로 이동
  • Clawd: 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드 + 스포트라이트 3박자(상황·조건·구할 것)
  • 학습 포인트: 세 길이 같고, 세 길이 점점 멀어진다는 두 조건
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 그림에 이름 붙이기 (3.6–7.8s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: C 지점에 떨어져 착지
  • 효과: 연못·도로·다리 손그림, 아는 길이 x·x·9·12, 모르는 길이 ?→a·b·ℓ
  • 학습 포인트: 모르는 길이에 이름을 붙인다
자막 시작끝자막 (강조)
3.96.15연못 둘레 도로 + 다리
6.27.75모르는 길이: a, b, ℓ
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop4.75.15272, 729

3. C → Q 같은 거리 (7.8–17.2s)

  • 카메라: 고정
  • Clawd: 세 길을 차례로 걸어 Q까지, 돌아올 땐 점프
  • 효과: 길마다 색 띠 + 오른쪽 칠판에 같은 색 식, 등식 연결, ㉠
  • 학습 포인트: a+x+x = 9+12+b = 9+ℓ+x → a = 9+ℓ−x, b = ℓ+x−12
자막 시작끝자막 (강조)
7.89.75C→P→A→Q : a+x+x
9.812.25C→B→D→Q : 9+12+b
12.314.85C→B→A→Q : 9+ℓ+x
14.917.849999999999998세 거리가 모두 같아요
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk7.89.1846, 362
jump9.810.200000000000001272, 729120
walk10.311.600000000000001846, 362
jump12.312.700000000000001272, 729120
walk12.814.100000000000001846, 362

4. D → P 멀어지는 순서 (17.2–27.3s)

  • 카메라: 고정
  • Clawd: D에서 세 길을 차례로 걸음
  • 효과: ㉠이 칠판 위로 올라가고 세 길의 식, 부등식 연결
  • 학습 포인트: b+x+x < 12+9+a < 12+ℓ+x
자막 시작끝자막 (강조)
17.919.95D→Q→A→P : b+x+x
2022.45D→B→C→P : 12+9+a
22.525.05D→B→A→P : 12+ℓ+x
25.127.45점점 멀어져요 → <
카메라 키 txy줌이징
26.535605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump17.317.7815, 70390
walk1819.3335, 295
jump2020.4815, 703120
walk20.521.8335, 295
jump22.522.9815, 703120
walk2324.3335, 295

5. 대입하고 ℓ 없애기 (27.3–34.8s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동(z1.0)
  • Clawd: "?!"·땀 → 전구 → 기뻐함
  • 효과: ㉠ 대입한 식, ℓ 세 개에 동그라미 후 빗금, 정리된 식
  • 학습 포인트: 모르는 ℓ은 세 변에 모두 있어 빼면 사라진다(막힘 → 아이디어)
자막 시작끝자막 (강조)
27.530.55a, b를 바꿔 넣으면…
30.632.550000000000004ℓ은 세 곳 모두 → 빼요
32.635.05ℓ 없이 정리 끝!
카메라 키 txy줌이징
27.361605401io
3461605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump31.531.9000000000000021560, 80070

6. 부등식 두 개 풀기 (34.8–41.6s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동
  • Clawd: 가운데에서 왼쪽·오른쪽 열을 바라봄
  • 효과: 두 열로 나눠 풀이, ÷4 / ÷(−2) 곡선 화살표, 부등호 뒤집힘 빨간 동그라미
  • 학습 포인트: x < 21/2, x > 9 (음수로 나누면 방향이 바뀜)
자막 시작끝자막 (강조)
35.09999999999999437.650000000000006앞쪽: x < 21/2
37.741.75음수로 나누면 방향 반대
카메라 키 txy줌이징
34.887605401io
40.887605401lin

7. 수직선으로 정리 (41.6–45.2s)

  • 카메라: 오른쪽으로 이동
  • Clawd: ? 블록으로 점프해 밟아 10을 채움
  • 효과: 수직선, 두 범위 화살표와 겹친 구간 빗금
  • 학습 포인트: 9 < x < 21/2 인 자연수는 10
자막 시작끝자막 (강조)
41.80000000000000445.2사이의 자연수는 10
카메라 키 txy줌이징
41.6113605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk41.80000000000000442.5560, 880
jump4444.551135, 690200

8. 정답 (45.2–50.35000000000001s)

  • 카메라: 아이리스 전환
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드·최종 식·색종이
  • 학습 포인트: x = 10
자막 시작끝자막 (강조)
46.3500000000000150.45000000000001정답 x = 10
카메라 키 txy줌이징
45.2113605401lin
45.65113605401lin
45.65139605401.12컷
50.35139605401io

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