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원주각과 중심각 — 호 BCD의 길이

중3 · 원의 성질(원주각과 중심각) · 삼각비 · 원에 내접하는 사각형의 외각에서 원주각 75°를 찾고, 중심각 150°와 ∠AOB = 90°를 거쳐 수선의 발과 sin45°로 반지름 12√2를 구한 뒤 호 BCD의 길이 10√2π를 계산해요.

버전 기록

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v3 TeX 수식 · 문항 블렌딩 · 흔들림 1/3

중3 · 원의 성질(원주각과 중심각) · 삼각비 · 2026-10-14 19:35 · 98.03초 · 4478 KB

수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3

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  • 날짜: 2026-10-14 19:35
  • 길이 98.03s · 1920×1080 · 4478 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 이전 버전과 비교: 영상 v2-v3.mp4 · 프레임 v2-v3.jpg · scene.js 1 file changed, 18 insertions(+), 63 deletions(-)
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

수식을 TeX(engine/tex.js)로, 문항 이미지를 종이에 multiply, 인트로 스포트라이트가 장면 전환 전에 사라짐, WOBBLE 1/3

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.52s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 호의 길이를 구해 봐요.
024.74s4.93s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 원 O에 내접하는 □ABCD가 있어요.
039.88s5.21s2.3sAB = 24, ∠AOD = 120°, ∠DCP = 75°예요.
0415.31s2.69s2.3s구할 것은 호 BCD의 길이예요.
0518.22s2.80s3.6s그림을 크게 다시 그려 볼게요.
0621.85s6.39s6.5s내접사각형의 한 외각은 마주 보는 내각과 같아요. 그래서 ∠BAD = 75°!
0728.46s2.90s9s선분 OB를 긋고, 호 BCD를 봐요.
0831.57s4.55s10.6s중심각은 원주각의 두 배니까, ∠BOD = 150°예요.
0936.35s3.24s12.6s중심에 모인 세 각의 합은 360°죠.
1039.81s5.72s13.4s∠AOB는 360°에서 120°와 150°를 빼면 90°!
1145.75s4.89s16s호의 길이를 구하려면 반지름이 필요한데, 어떻게 구할까요?
1250.87s5.16s17.6s아하! 삼각형 OAB는 두 변이 반지름이고 끼인각이 90°예요.
1356.24s5.37s19sO에서 AB에 수선의 발 H를 내리면, △OAH ≡ △OBH (RHS 합동)이에요.
1461.84s4.13s20.7s그래서 ∠HOB = 45°, HB는 절반인 12예요.
1566.19s3.50s22.4sOB는 HB를 sin45°로 나눈 값이에요.
1669.91s5.12s23.2s12 ÷ √2/2, 반지름은 12√2예요!
1775.24s4.19s24.7s반지름 12√2, 중심각 150°인 부채꼴의 호예요.
1879.65s4.79s25.7s2π × 12√2 × 150/360을 계산하면,
1984.67s3.08s26.8s호 BCD의 길이는 10√2π!
2087.97s3.44s29.4s정답은 ③, 10√2π예요.
2191.63s4.81s30.6s외각, 중심각, 직각삼각형까지 차근차근, 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 오른쪽 그림 장면으로 이동
  • Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드가 그려지고 문제 이해 스포트라이트 3박자(문제 → 주어진 것 → 구할 것)
  • 학습 포인트: 내접사각형, AB=24, ∠AOD=120°, ∠DCP=75°, 호 BCD의 길이
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 1단계 · 내접사각형의 외각 (3.6–9s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어와 그림을 바라봄, 75°가 옮겨질 때 만세
  • 효과: 원·□ABCD·OA·OD·120°·연장선·P·75°를 손그림으로 다시 그림, C의 75°에서 A로 곡선 화살표, 칠판 ∠BAD = ∠DCP = 75°
  • 학습 포인트: 내접사각형의 한 외각은 마주 보는 내각과 같다
자막 시작끝자막 (강조)
3.76.45원에 내접하는 □ABCD
6.58.95외각 = 마주 보는 내각
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk3.74.51650, 880

3. 2단계 · 중심각 (9–12.6s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 바닥에서 바라봄
  • 효과: 연장선·P 사라짐, OB 긋기, 호 BCD 클레이색 강조, A→O "× 2" 화살표와 150°, 칠판 ∠BOD = 2∠BAD = 150°
  • 학습 포인트: 중심각은 원주각의 두 배
자막 시작끝자막 (강조)
9.0510.55선분 OB와 호 BCD
10.612.55중심각 = 원주각 × 2

4. 3단계 · ∠AOB (12.6–16s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: ㉠ 빈칸으로 점프해 밟아 90°를 채우고 바닥으로
  • 효과: O에 모인 세 부채꼴(120° 하늘, 150° 클레이, ? 올리브), 칠판 ∠AOB = 360° − (120° + 150°) = 90°, 직각 표시
  • 학습 포인트: 한 점에 모인 각의 합은 360°
자막 시작끝자막 (강조)
12.6513.35한 바퀴는 360°
13.415.95∠AOB = 90°
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump14.414.91740, 535160
jump15.315.61650, 88080

5. 4단계 · 반지름 구하기 (16–24.7s)

  • 카메라: 17.5–18.1s 삼각형 OAB로 z1.2 펀치 줌 → 18.8–19.4s 복귀
  • Clawd: 그림 쪽으로 걸어가 "?"·땀 → 전구 → 제자리로, ㉡ 빈칸을 밟아 12√2
  • 효과: 칠판을 비우고 "반지름 r = ?", 삼각형 OAB 채움과 등변 눈금, 수선 OH와 직각 표시, 24 → 12·12, 45°, 칠판 RHS 합동·45°·HB=12·OB=HB/sin45°
  • 학습 포인트: 이등변삼각형의 수선으로 직각삼각형을 만들어 sin45°로 반지름 12√2
자막 시작끝자막 (강조)
16.0517.55반지름은 얼마?
17.618.95반지름 두 개, 끼인각 90°
1920.65수선의 발 H → RHS 합동
20.722.35∠HOB = 45°, HB = 12
22.424.65반지름 = 12√2
카메라 키 txy줌이징
17.535605401lin
18.133006001.2io
18.833006001.2lin
19.435605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk16.116.71150, 880
walk18.919.51650, 880
jump23.15000000000000223.61718, 549150
jump2424.31650, 88080

6. 5단계 · 호의 길이 (24.7–28.6s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: ㉢ 빈칸을 밟아 10√2π
  • 효과: 부채꼴 BOD 채움, 반지름 12√2·150° 표시, 칠판 호 BCD = 2π × 12√2 × 150/360 = 10√2π
  • 학습 포인트: 호의 길이 = 2πr × 중심각/360°
자막 시작끝자막 (강조)
24.7525.65부채꼴의 호
25.728.55호 BCD = 10√2π
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump26.827.251424, 396170
jump27.6527.951650, 88080

7. 정답 (28.6–33.75s)

  • 카메라: 아이리스 전환
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드 ③·최종 식(10√2π 동그라미)·색종이
  • 학습 포인트: 정답 ③ 10√2π
자막 시작끝자막 (강조)
29.75000000000000433.85정답 ③ 10√2π
카메라 키 txy줌이징
28.635605401lin
29.0535605401lin
29.0561605401.12컷
  • 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 14.9, 23.6, 27.25s

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v2 손글씨 흔들림 절반

중3 · 원의 성질(원주각과 중심각) · 삼각비 · 2026-10-14 18:24 · 98.03초 · 4805 KB

engine WOBBLE 계수 + elementary 테마 0.5: 선·상자·원·글자 지터 진폭을 반으로

프레임 한눈에 보기 · 이전 버전과 나란히 보기 · 장면 기록 v2 프레임

v1 ↔ v2 나란히 재생 · 프레임 비교

  • 날짜: 2026-10-14 18:24
  • 길이 98.03s · 1920×1080 · 4805 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 이전 버전과 비교: 영상 v1-v2.mp4 · 프레임 v1-v2.jpg
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

engine WOBBLE 계수 + elementary 테마 0.5: 선·상자·원·글자 지터 진폭을 반으로

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.52s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 호의 길이를 구해 봐요.
024.74s4.93s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 원 O에 내접하는 □ABCD가 있어요.
039.88s5.21s2.3sAB = 24, ∠AOD = 120°, ∠DCP = 75°예요.
0415.31s2.69s2.3s구할 것은 호 BCD의 길이예요.
0518.22s2.80s3.6s그림을 크게 다시 그려 볼게요.
0621.85s6.39s6.5s내접사각형의 한 외각은 마주 보는 내각과 같아요. 그래서 ∠BAD = 75°!
0728.46s2.90s9s선분 OB를 긋고, 호 BCD를 봐요.
0831.57s4.55s10.6s중심각은 원주각의 두 배니까, ∠BOD = 150°예요.
0936.35s3.24s12.6s중심에 모인 세 각의 합은 360°죠.
1039.81s5.72s13.4s∠AOB는 360°에서 120°와 150°를 빼면 90°!
1145.75s4.89s16s호의 길이를 구하려면 반지름이 필요한데, 어떻게 구할까요?
1250.87s5.16s17.6s아하! 삼각형 OAB는 두 변이 반지름이고 끼인각이 90°예요.
1356.24s5.37s19sO에서 AB에 수선의 발 H를 내리면, △OAH ≡ △OBH (RHS 합동)이에요.
1461.84s4.13s20.7s그래서 ∠HOB = 45°, HB는 절반인 12예요.
1566.19s3.50s22.4sOB는 HB를 sin45°로 나눈 값이에요.
1669.91s5.12s23.2s12 ÷ √2/2, 반지름은 12√2예요!
1775.24s4.19s24.7s반지름 12√2, 중심각 150°인 부채꼴의 호예요.
1879.65s4.79s25.7s2π × 12√2 × 150/360을 계산하면,
1984.67s3.08s26.8s호 BCD의 길이는 10√2π!
2087.97s3.44s29.4s정답은 ③, 10√2π예요.
2191.63s4.81s30.6s외각, 중심각, 직각삼각형까지 차근차근, 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 오른쪽 그림 장면으로 이동
  • Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드가 그려지고 문제 이해 스포트라이트 3박자(문제 → 주어진 것 → 구할 것)
  • 학습 포인트: 내접사각형, AB=24, ∠AOD=120°, ∠DCP=75°, 호 BCD의 길이
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 1단계 · 내접사각형의 외각 (3.6–9s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어와 그림을 바라봄, 75°가 옮겨질 때 만세
  • 효과: 원·□ABCD·OA·OD·120°·연장선·P·75°를 손그림으로 다시 그림, C의 75°에서 A로 곡선 화살표, 칠판 ∠BAD = ∠DCP = 75°
  • 학습 포인트: 내접사각형의 한 외각은 마주 보는 내각과 같다
자막 시작끝자막 (강조)
3.76.45원에 내접하는 □ABCD
6.58.95외각 = 마주 보는 내각
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk3.74.51650, 880

3. 2단계 · 중심각 (9–12.6s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 바닥에서 바라봄
  • 효과: 연장선·P 사라짐, OB 긋기, 호 BCD 클레이색 강조, A→O "× 2" 화살표와 150°, 칠판 ∠BOD = 2∠BAD = 150°
  • 학습 포인트: 중심각은 원주각의 두 배
자막 시작끝자막 (강조)
9.0510.55선분 OB와 호 BCD
10.612.55중심각 = 원주각 × 2

4. 3단계 · ∠AOB (12.6–16s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: ㉠ 빈칸으로 점프해 밟아 90°를 채우고 바닥으로
  • 효과: O에 모인 세 부채꼴(120° 하늘, 150° 클레이, ? 올리브), 칠판 ∠AOB = 360° − (120° + 150°) = 90°, 직각 표시
  • 학습 포인트: 한 점에 모인 각의 합은 360°
자막 시작끝자막 (강조)
12.6513.35한 바퀴는 360°
13.415.95∠AOB = 90°
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump14.414.91739, 546160
jump15.315.61650, 88080

5. 4단계 · 반지름 구하기 (16–24.7s)

  • 카메라: 17.5–18.1s 삼각형 OAB로 z1.2 펀치 줌 → 18.8–19.4s 복귀
  • Clawd: 그림 쪽으로 걸어가 "?"·땀 → 전구 → 제자리로, ㉡ 빈칸을 밟아 12√2
  • 효과: 칠판을 비우고 "반지름 r = ?", 삼각형 OAB 채움과 등변 눈금, 수선 OH와 직각 표시, 24 → 12·12, 45°, 칠판 RHS 합동·45°·HB=12·OB=HB/sin45°
  • 학습 포인트: 이등변삼각형의 수선으로 직각삼각형을 만들어 sin45°로 반지름 12√2
자막 시작끝자막 (강조)
16.0517.55반지름은 얼마?
17.618.95반지름 두 개, 끼인각 90°
1920.65수선의 발 H → RHS 합동
20.722.35∠HOB = 45°, HB = 12
22.424.65반지름 = 12√2
카메라 키 txy줌이징
17.535605401lin
18.133006001.2io
18.833006001.2lin
19.435605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk16.116.71150, 880
walk18.919.51650, 880
jump23.15000000000000223.61704, 573150
jump2424.31650, 88080

6. 5단계 · 호의 길이 (24.7–28.6s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: ㉢ 빈칸을 밟아 10√2π
  • 효과: 부채꼴 BOD 채움, 반지름 12√2·150° 표시, 칠판 호 BCD = 2π × 12√2 × 150/360 = 10√2π
  • 학습 포인트: 호의 길이 = 2πr × 중심각/360°
자막 시작끝자막 (강조)
24.7525.65부채꼴의 호
25.728.55호 BCD = 10√2π
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump26.827.251426, 441170
jump27.6527.951650, 88080

7. 정답 (28.6–33.75s)

  • 카메라: 아이리스 전환
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드 ③·최종 식(10√2π 동그라미)·색종이
  • 학습 포인트: 정답 ③ 10√2π
자막 시작끝자막 (강조)
29.75000000000000433.85정답 ③ 10√2π
카메라 키 txy줌이징
28.635605401lin
29.0535605401lin
29.0561605401.12컷
  • 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 14.9, 23.6, 27.25s

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v1 원주각과 중심각 — 호 BCD의 길이

중3 · 원의 성질(원주각과 중심각) · 삼각비 · 2026-10-14 17:35 · 98.03초 · 5730 KB

make: 소스 변경 반영

프레임 한눈에 보기 · 장면 기록 v1 프레임
  • 날짜: 2026-10-14 17:35
  • 길이 98.03s · 1920×1080 · 5730 KB · H.264 CRF 35, veryslow, tune animation, yuv420p · AAC 128k
  • 최초 버전
  • 소스 스냅숏: src/
  • 소리: 내레이션 teacher + 효과음 + 배경음 (audio/ 스냅숏: 대본·타이밍)

make: 소스 변경 반영

음성 teacher · 장면 기본 속도 0.8배 · 대사가 길면 장면이 차분한 순간에서 기다림(WARP). 아래 장면별 상세의 시간은 장면 시계(원래 30초) 기준입니다.

#영상 시작길이장면 시각대사
010.00s4.52s0s안녕하세요! 오늘은 Clawd와 함께 호의 길이를 구해 봐요.
024.74s4.93s2.3s먼저 문제를 읽어 볼까요? 원 O에 내접하는 □ABCD가 있어요.
039.88s5.21s2.3sAB = 24, ∠AOD = 120°, ∠DCP = 75°예요.
0415.31s2.69s2.3s구할 것은 호 BCD의 길이예요.
0518.22s2.80s3.6s그림을 크게 다시 그려 볼게요.
0621.85s6.39s6.5s내접사각형의 한 외각은 마주 보는 내각과 같아요. 그래서 ∠BAD = 75°!
0728.46s2.90s9s선분 OB를 긋고, 호 BCD를 봐요.
0831.57s4.55s10.6s중심각은 원주각의 두 배니까, ∠BOD = 150°예요.
0936.35s3.24s12.6s중심에 모인 세 각의 합은 360°죠.
1039.81s5.72s13.4s∠AOB는 360°에서 120°와 150°를 빼면 90°!
1145.75s4.89s16s호의 길이를 구하려면 반지름이 필요한데, 어떻게 구할까요?
1250.87s5.16s17.6s아하! 삼각형 OAB는 두 변이 반지름이고 끼인각이 90°예요.
1356.24s5.37s19sO에서 AB에 수선의 발 H를 내리면, △OAH ≡ △OBH (RHS 합동)이에요.
1461.84s4.13s20.7s그래서 ∠HOB = 45°, HB는 절반인 12예요.
1566.19s3.50s22.4sOB는 HB를 sin45°로 나눈 값이에요.
1669.91s5.12s23.2s12 ÷ √2/2, 반지름은 12√2예요!
1775.24s4.19s24.7s반지름 12√2, 중심각 150°인 부채꼴의 호예요.
1879.65s4.79s25.7s2π × 12√2 × 150/360을 계산하면,
1984.67s3.08s26.8s호 BCD의 길이는 10√2π!
2087.97s3.44s29.4s정답은 ③, 10√2π예요.
2191.63s4.81s30.6s외각, 중심각, 직각삼각형까지 차근차근, 정말 잘했어요!

1. 문제 읽기 (0–3.6s)

  • 카메라: 문항 전체(z1.0) → 오른쪽 그림 장면으로 이동
  • Clawd: 위에서 떨어져 받침대에 착지, "?" 말풍선
  • 효과: 문항 카드가 그려지고 문제 이해 스포트라이트 3박자(문제 → 주어진 것 → 구할 것)
  • 학습 포인트: 내접사각형, AB=24, ∠AOD=120°, ∠DCP=75°, 호 BCD의 길이
카메라 키 txy줌이징
09605401컷
39605401lin
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
drop0.30.851700, 640

2. 1단계 · 내접사각형의 외각 (3.6–9s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 오른쪽에서 걸어 들어와 그림을 바라봄, 75°가 옮겨질 때 만세
  • 효과: 원·□ABCD·OA·OD·120°·연장선·P·75°를 손그림으로 다시 그림, C의 75°에서 A로 곡선 화살표, 칠판 ∠BAD = ∠DCP = 75°
  • 학습 포인트: 내접사각형의 한 외각은 마주 보는 내각과 같다
자막 시작끝자막 (강조)
3.76.45원에 내접하는 □ABCD
6.58.95외각 = 마주 보는 내각
카메라 키 txy줌이징
3.635605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk3.74.51650, 880

3. 2단계 · 중심각 (9–12.6s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: 바닥에서 바라봄
  • 효과: 연장선·P 사라짐, OB 긋기, 호 BCD 클레이색 강조, A→O "× 2" 화살표와 150°, 칠판 ∠BOD = 2∠BAD = 150°
  • 학습 포인트: 중심각은 원주각의 두 배
자막 시작끝자막 (강조)
9.0510.55선분 OB와 호 BCD
10.612.55중심각 = 원주각 × 2

4. 3단계 · ∠AOB (12.6–16s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: ㉠ 빈칸으로 점프해 밟아 90°를 채우고 바닥으로
  • 효과: O에 모인 세 부채꼴(120° 하늘, 150° 클레이, ? 올리브), 칠판 ∠AOB = 360° − (120° + 150°) = 90°, 직각 표시
  • 학습 포인트: 한 점에 모인 각의 합은 360°
자막 시작끝자막 (강조)
12.6513.35한 바퀴는 360°
13.415.95∠AOB = 90°
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump14.414.91739, 546160
jump15.315.61650, 88080

5. 4단계 · 반지름 구하기 (16–24.7s)

  • 카메라: 17.5–18.1s 삼각형 OAB로 z1.2 펀치 줌 → 18.8–19.4s 복귀
  • Clawd: 그림 쪽으로 걸어가 "?"·땀 → 전구 → 제자리로, ㉡ 빈칸을 밟아 12√2
  • 효과: 칠판을 비우고 "반지름 r = ?", 삼각형 OAB 채움과 등변 눈금, 수선 OH와 직각 표시, 24 → 12·12, 45°, 칠판 RHS 합동·45°·HB=12·OB=HB/sin45°
  • 학습 포인트: 이등변삼각형의 수선으로 직각삼각형을 만들어 sin45°로 반지름 12√2
자막 시작끝자막 (강조)
16.0517.55반지름은 얼마?
17.618.95반지름 두 개, 끼인각 90°
1920.65수선의 발 H → RHS 합동
20.722.35∠HOB = 45°, HB = 12
22.424.65반지름 = 12√2
카메라 키 txy줌이징
17.535605401lin
18.133006001.2io
18.833006001.2lin
19.435605401io
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
walk16.116.71150, 880
walk18.919.51650, 880
jump23.15000000000000223.61704, 573150
jump2424.31650, 88080

6. 5단계 · 호의 길이 (24.7–28.6s)

  • 카메라: 고정(z1.0)
  • Clawd: ㉢ 빈칸을 밟아 10√2π
  • 효과: 부채꼴 BOD 채움, 반지름 12√2·150° 표시, 칠판 호 BCD = 2π × 12√2 × 150/360 = 10√2π
  • 학습 포인트: 호의 길이 = 2πr × 중심각/360°
자막 시작끝자막 (강조)
24.7525.65부채꼴의 호
25.728.55호 BCD = 10√2π
Clawd 동작시작끝도착 x,y높이
jump26.827.251426, 441170
jump27.6527.951650, 88080

7. 정답 (28.6–33.75s)

  • 카메라: 아이리스 전환
  • Clawd: 만세하며 통통
  • 효과: 정답 카드 ③·최종 식(10√2π 동그라미)·색종이
  • 학습 포인트: 정답 ③ 10√2π
자막 시작끝자막 (강조)
29.75000000000000433.85정답 ③ 10√2π
카메라 키 txy줌이징
28.635605401lin
29.0535605401lin
29.0561605401.12컷
  • 빈칸 채우기(밟기/쓰기) 14.9, 23.6, 27.25s

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